CalculatoareJocuri pe calculator

Amnezie: O mașină pentru porci: trecere

Jocul Amnesia: O mașină pentru porci povestește despre industriașul și inventatorul Oswald Mandus, care a creat o mașină care, în opinia sa, poate schimba lumea. Ea a câștigat multe recenzii pozitive despre critici și recenzii de la publicațiile de jocuri de noroc bine-cunoscute. De-a lungul călătoriei protagonistului, intriga este menținută, întărită de atmosfera amețitoare. Probabil, acest lucru obligă mulți jucători să treacă Amnesia: O mașină pentru porci. Cerințele de sistem pentru aceasta sunt scăzute, astfel încât va funcționa cu ușurință pe computere cu performanțe medii.

Începutul

Trezindu-se in pat, el urca pe podea. Ochii lui sunt înnorați, picioarele nu-i ascultă, nu-și amintește ce i sa întâmplat. Dar el este sigur că a auzit glasurile copiilor săi și trebuie să-i găsească.

Când caracterul principal al acțiunii lui Amnesia: O mașină pentru porci focalizează vederea, inspectați camera. Găsim ușa, ieșim, întoarcem la dreapta, apoi stânga, chiar la ușă și în sus pe scări. La capătul coridorului, trageți mânerul agățat de tavan pentru a coborî scara care duce spre mansardă. Eroul va aștepta felinarul, care este foarte prudent, având în vedere aspectul său neclar și un număr mare de locuri întunecate în joc.

În adâncul podului va exista un pasaj scăzut. Trecem în el, împingând o cutie mare. Apoi, apare o cameră spațioasă, interesul în care va fi reprezentat doar de o scară mare. De asemenea, este necesar să coborâți în jos. Acolo găsim o ușă semi-deschisă, de unde se aude un telefon. Mergem acolo și luăm telefonul. Ascultăm un discurs ciudat, tragem pușca mai mică pe perete și intrăm în camera din spatele imaginii. Acolo ridicăm pârghia, intrăm pe coridor și intrăm în ultima ușă de pe partea stângă.

Conferință pentru Lily

La acest nivel, trecerea jocului Amnezie: O mașină pentru porci implică mai multe acțiuni simple. Pentru a face acest lucru, coborâți pe scări, virați la dreapta, în cameră cu o masă de biliard găsim o baie, mutați imaginea de pe perete, trageți maneta și intrați în pasajul deschis. Acolo, găsind supapa, întoarce-o. Ceea ce activează nu este încă clar.

Acum, la stânga scărilor, prin sala de banchet în cameră cu exponate de animale. Un cabinet cu un urs umplute este împins deoparte, iar în spatele lui este o cameră unde se află cea de-a doua supapă. Este timpul să vă întoarceți la sala de banchet.

Are o ușă care duce la un coridor îngust lung. Există un telefon agățat acolo și cineva sună din greu. Ridicați telefonul și aflați că jucăm pentru un personaj pe nume Mandus. Deschidem ușa, care se află pe același coridor, ieșim pe stradă, traversăm curtea, mergem în ușa care duce în cameră cu supapele. Apoi, din nou, ajungem pe stradă, ajungem la poarta din fața camionului, întoarcem la dreapta și mergem în jos.

Este greu să nu observi cum în procesul de căutare Mandus halucinații abundente - el aude voci și vede imagini. Se vede că este bolnav. Dar, în acest caz, aceste viziuni reprezintă reperele inconfundabile în cale.

Împotriva apelor care intră

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți în această locație este să deschideți poarta. Un om nu poate face față acestui lucru, deci este necesar să pornim trei motoare, dintre care două cu siguranțe arse, care se află în jurul multor.

Lângă primul motor este supapa, rotiți-o. Prin grătar se va vedea cum cade platforma de lemn. Mergem acolo, trăgând pârghia sub el și, imediat ce se rostogolesc butoanele, mergem în sus. Găsim și pornim motoarele rămase acolo. Spre deosebire de acesta din urmă, grătarul ar trebui să se ridice. Trecem acolo, mergem pe scări în jos, ajungem la ușa rotundă și o deschidem prin rotirea supapei.

Pentru a deschide următoarea ușă, ne apropiem de bord și ridicăm pârghia care se află pe ea. Întoarceți-vă și vedeți cele două supape cu comutatorul în poziția "OPRIT". Mai întâi rotiți supapa din stânga, apoi puneți comutatorul în poziția "ON" și rotiți supapa dreaptă. Mai jos coborâm pârghia de pe panoul de dispozitive și trecem în ușa deschisă.

Colier, gât, buclă

Următorul nivel al jocului Amnezie: O mașină pentru porcine începe într-o cameră sumbră cu ziduri verzi, un tavan închis în noroi și covoare șterse pe podea. Undeva în adâncime, sună telefonul și joacă gramofonul, de unde urlă teribile vuieturi. Și, oricât ar fi vrut Magnus, va trebui să meargă acolo.

Ascultăm vocea din tub și mergem mai departe. Cabinetul este în față. Ne apropiem de masă, uităm în cutii, confruntăm cu o ușoară încețoșare a minții și ieșim la ușa din stânga. Mergem pe coridor, trecem într-o altă clădire și mergem pe scări. Va fi un cărucior sacrificat cu porci și o pompă de benzină. În timp ce nu există nimic de făcut, mergeți la ușa opusă.

În spatele ei va fi o cameră cu porci suspendați agățați de tavan. Întoarce-te spre dreapta și ieși din fereastră. Mergem pe alee, ajungem la poarta din fața bisericii. Acolo trebuie să ajungem acolo, dar camionul intervine. Ne mutăm la capătul străzii, intrăm în garaj, luăm recipientul și ne întoarcem la pompa de benzină. Umplem rezervorul, ne apropiem de camion, îl alungăm, ajungem în biserică și intrăm înăuntru.

Bovine și Biblia

Mandus credea că va fi în siguranță în biserică. Dar sa dovedit că acesta este locul cel mai groaznic al celor în care el deja a vizitat.

Urcăm pe scări care duc în jos, găsim o cameră cu un număr mare de rafturi, luăm un sfeșnic și mergem la sala bisericii.

Acolo, în spatele altarului, am pus al doilea sfeșnic în spațiul gol, alături de primul, și le-am întors unul la celălalt. Apoi aprindem toate lumânările, mergem în camera din dreapta altarului, tragem maneta, mergem înapoi și mergem la subsol.

În partea de jos ne facem drumul între celule, dar o facem cu atenție, deoarece teritoriul este patrat de o creatură periculoasă. Se pare că în Amnezie: monștrii pentru mașini pentru porci sunt mai puțin obișnuiți decât rinocerozii sumatrani, deci nu puteți să-l omorâți. În liniște, oprind lanterna, așteptăm să treacă monstrul, apoi ne strecurăm la ușă și mergem la nivelul următor.

În cuptor

Cladirea veche, dărăpănată, care a apărut pe drum, este o fabrica de prelucrare a carnii a lui Mandus. Oare o asemenea imensă structură îi aparține? Nu este vina lui că copiii lui au dispărut? Ei bine, trebuie să te duci să afli.

Mergem pe teritoriul plantei, mergem în jos și trecem peste mecanismele mari. Mergem în sus, răspundem la telefon, apoi mergem înapoi, mergem pe scări și mergem sub baruri.

Vor fi 3 camere, fiecare cu două sobe. Panoul de control mediu cu trei pârghii. Pentru ao activa, trebuie să aprindeți toate sobele, adăugând două bucăți de cărbune. După aceea, lumina se va stinge și vor apărea doi monștri. Unul imediat, iar al doilea - un pic mai departe. Așteptăm să treacă și să continue mișcarea, ocazional pornind lanterna pentru a lumina calea. Trecem la centura de transport, mergem în jos, mergem spre stânga, ajungem la capăt, urcăm pe scări și urcăm în ascensor.

Într-un cuib cu ouă

Ascensorul nu era fiabil. El sa scuturat și a căzut cu un accident. Lovitura era puternică, așa că Mandus și-a luat timp să se recupereze. Telefonul a sunat din nou, este timpul să mergem mai departe.

Părăsim ascensorul și răspundem la apel. Ne întoarcem la colț și intrăm în cameră, care arată ca o cameră chirurgicală. Va fi o ușă de fier. Nici nu o poți trage, e închisă. Dar va trebui să fie deschisă, dar deocamdată mergem jos. În mijlocul camerei va fi o centrifugă, intrați în trecere cu inscripția "Presiune scăzută la temperatură", trageți pârghia de la capăt, luați capsula, puneți-o în dispozitivul pneumatic, trimiteți-o la centrifugă și întoarceți-vă.

Acum mergeți acolo unde este scris "Pogones". Ne mișcăm liniștit, ca un monstru care se poate rătăci în apropiere. Ajungem la două jgheaburi, de la ele la stânga prin ușă, coborâm și, răspunzând la clopot, ne ridicăm de-a lungul celeilalte scări. Acolo găsim un tub pneumatic, introduceți capsula și trimiteți parcela. Ne întoarcem la centrifugă și obținem substanța potrivită. O purtăm la ușa închisă, o turnăm pe încuietoare, ghidăm lumina lămpii, așteptăm să se termine reacția și ... calea este liberă.

Lumea a dat o scurgere

Mandus a ajuns la colector, dar a fost inundat. Sub el să nu coboare, peste tot acest lichid mirositor. Cu siguranță, pentru a-l pompa, sunt necesare pompe. Doar pentru a căuta este necesar cu exactitate, undeva în adâncurile tunelurilor dușmanul se rătăcește.

Pentru a ajunge la nivelul următor al jocului Amnesia: O mașină pentru porci, pasajul trebuie împărțit în mai multe etape.

Mai intai ne mutam drept, mergem la podul metalic, intoarcem la stanga, mergem drept, apoi spre dreapta, ajungem la latura (amintiti-o), de la ea spre stanga, apoi spre dreapta, din nou spre dreapta, spre stanga ajungem in camera cu vana, intoarcem si intoarcem zăbrele. Trecem prin ușă cu inscripția "Valve 1", apoi pe punte și înapoi, dar pe cealaltă parte.

Acum trebuie să deschideți celelalte două blocuri. Pentru a face acest lucru, mergeți drept, apoi întoarceți-l la stânga, astfel încât să vă confruntați cu acele laturi și, îndreptându-se spre ele, întoarceți-vă spre dreapta, găsiți supapa și deschideți-o. Totul, blocurile sunt deschise, iar în spatele lor ușa care duce la următoarea locație.

La fel

Este greu să ne pierdem aici, așa că ne mișcăm, ajungem la camerele unde sunt păstrate monștrii, găsim o scară în jos și mergem în jos. Mai mult - este mai ușor. Odată ce intrăm într-un coș mare, ne mișcăm în el, coborând mai adânc și mai adânc.

De la mare la intervale de munte

Prima pompă este terminată, dar mai este încă o dată. Se pare că Mandus va trebui să rezolve încă câteva ghicitori pentru a continua mișcarea.

Mergem pe scări și urcăm. Trecem în partea de sus și în același fel coborâm. Mai departe ajungem la următoarea scară, ne ridicăm, găsim o supapă și o întoarcem. Acum mergem în jos, mergeți spre dreapta și mergeți la "Premisele pompei principale". Acolo găsim panoul de comandă al pompei, dar nu pornește imediat, deoarece uneltele nu dispun de viteze suficiente. Ele se află una lângă cealaltă. Le găsim, le punem la loc și întoarcem supapa. Intrăm în sala mare, găsim o scară, mergem la nivelul de jos, ajungem la ușa rotundă și intrăm înăuntru.

Copiii dansatori

Mandus se află într-o cameră mare, similar cu sistemul de canalizare. Există o mulțime de conducte mari și mici în jurul valorii de. În colțuri, difuzoarele sunt atârnate, iar de-a lungul pereților de jos este o scară. Apoi ar trebui.

La capătul scărilor, va fi un lift. Așezați-vă în ea și mergeți mai jos. Lăsând liftul, mergem spre dreapta, găsim panoul de control, dar mai întâi nu îl atingem. Mergem mai departe, mergem în jos scările verticale în jos și vedem mai multe rezervoare, dintre care unul este închis. Deschideți-l, reveniți la panou și îndreptați toate comutatoarele spre stânga.

Acum trecem prin lift, urcăm, găsim două pârghii lungi, tragem primul stânga, apoi dreapta și vedem un mic film. Un alt capitol al jocului Amnezie: A trecut o mașină pentru porci.

Sabotaj Mandus

În ultima sa viziune, Mandus ia văzut în sfârșit pe copiii săi. Stăteau în fața lui. Și nu contează că băieții aveau propriile inimi în mâinile lor. Principalul lucru este că el este deja foarte aproape.

La acest nivel găsim o scară, mergem în sus, du-te în cameră cu un număr mare de dispozitive, opriți lucrarea a două, scoateți siguranțele și trageți maneta opusă. Ne întoarcem la scară și ne întoarcem la stânga, coborâm în jos, trecem sub containere mari și ... pierdem conștiința.

Vom ajunge la simțurile noastre și vom încerca să dezactivăm sistemul de reglare a presiunii. Un monstru merge pe langa el, asa ca gasim trei regulatori foarte linistiti. Primele două rupe conductele, iar cea de-a treia rupe uneltele, întinzându-se. Apoi urcați scările în sus și prin conducte ajungem la lift.

Totul pentru dragul lor

După ce a încălcat mașina, Mandus a ieșit pe stradă și și-a dat seama imediat ce făcuse o greșeală. Orașul a fost în panică. Din toate locurile, se aud strigătele oamenilor și o mormăială teribilă de monștri, care își iau victimele și se târăsc adânc în pământ. Este necesar să o opriți. Doar cum? Mandus decide să se întoarcă la mașină.

Aici puteți alerga mereu și puteți rămâne în aceeași direcție cu porcii. Orientarea va servi, de asemenea, ca o voce care aude Mandus. Dacă apare, atunci eroul se mișcă corect. Ultimul monstru va fi atent și o va observa. Prin urmare, alergăm fără oprire până când apare un lift.

Cultivarea lumii

Părăsim liftul și intrăm în cameră, care arată ca un transportor. Trecem la cealaltă parte, găsim o cameră cu multe butoaie și o aruncăm pe uneltele care lucrează mai jos. Apoi găsim rezervorul cu substanța X, direcționăm lumina reflectoarelor pe ea și observăm cum mor de paroxismul de mai jos. Du-te în jos și faceți clic pe toate comutatoarele pe care le puteți.

Mai departe alergăm la ușă cu inscripția "Kanyzhnaya", mergeți în jos pe scările înalte și mergeți până la lift.

Voalul se ridică, mireasa așteaptă

Apoi, totul este simplu. Mergem doar la ușile care se deschid. Ajungem într-o cameră mare, cu rezervoare în picioare, și mergem acolo. În apărarea jocului vreau să spun că Amnesia: O mașină pentru porci în armată are mai mult de un fel de monștri, iar al doilea rând a venit.

Ascunderea aici nu va funcționa, așa că găsim două panouri de comandă, activați fiecare dintre ele și distrugeți monstrul.

Mandus coboară spre spiritele

Ahead este un pod lung, are mai multe niveluri. Pe ei ne mutăm într-o altă clădire. Va fi același dușman, numai de data aceasta va trebui să scape. Odată ajuns pe o platformă rotundă, trebuie să o porniți. Pentru a face acest lucru, găsim o scară, urcăm, alergăm într-un cerc, acționăm patru mecanisme transparente în formă de con și mergem pe platformă.

Enoch, Edwin, Oswald și cu mine

Capsula următoare cu persoana dinăuntru. Întoarceți-vă și mergeți drept, ascultă mașina care pledează să se oprească, dar cu un zîmbet rău intenționat continuați mișcarea. Acum Mandus nu amenință nimic.

Se așează liniștit în fotoliu, apasă butonul și mașina scoate inima din ea. În acest moment, vine secolul al XX-lea. Omenirea este salvată, iar jocul Amnezie: O mașină pentru porci, a cărei trecere a fost descrisă tot timpul, se apropie de sfârșit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.