CalculatoareJocuri pe calculator

Eroii din Dota 2: Visp. "DotA 2": Cum se joacă pentru Visp

Mai jos vom analiza abilitățile unui astfel de erou ca Wisp. "DotA 2" oferă jucătorului câteva zeci de sprijin, dar acesta este fundașul Visp este unul dintre cei mai buni jucători de echipă. Împreună cu Wenga, acesta poate fi considerat cel mai optimist ajutor pentru kerri și rezervoare. Universalitatea eroului îi permite să devină singur, dacă este necesar, în leitate. Cu toate avantajele sale, IE (un alt nume Wispa) este un caracter destul de complex și cere jucătorului să experimenteze și să aibă anumite abilități.

Skill Wispa

Prima abilitate este numită "Teaser" și este abilitatea fundamentală a eroului Visp. "DotA 2" este conceput în așa fel încât aproape fiecare erou are o anumită abilitate pe care depinde stilul său de joc. Tezer vă permite să conectați IO cu unitatea de legătură cu o linie de alimentare specială. După aplicarea capacității celor doi participanți crește viteza de mișcare. Acest lucru este foarte util atunci când urmărește un adversar sau scapă. Dacă Wisp completează sănătatea sau mana, atunci unitatea asociată este de asemenea completată, dar jumătate. În timpul luptei, acest lucru poate fi aplicat după cum urmează: Visp se află în spatele tancului și reînnoiește viața cu un tango sau o sticlă. În acest moment, eroul asociat cu el participă la luptă. Wispoo nu poate să bată dealul datorită faptului că este departe, iar aliatul primește un regen nebun de sănătate sau mană. Desigur, acest truc nu poate fi folosit decât în primele etape ale jocului.

Bundle caracteristici

După legătura dintre Visp și eroul ales, apare un fir de comunicare. Când trece prin ea, unitatea inamicului va fi uimită. La ultimul nivel de pompare, moara va dura aproape două secunde și jumătate. Aceasta este una dintre cele mai puternice mori din joc. Firul este util atât în timpul evadării, cât și în timpul atacului asupra "dușmanului" care merge singur. Adevărat, nu este atât de ușor să intri în eroul inamic, mai ales dacă lupta are loc în culise înguste.

Strand de putere

Dacă Wisp se îndepărtează de unitatea legată, firul se rupe. Distanta permisa creste cu fiecare nivel de abilitate. Dar domeniul de aplicare este mult mai lung. După ce folosește pachetul, IE zboară către aliat cu o viteză extraordinară, ignorând toate obstacolele. Aceasta este una dintre cele mai bune abilități pentru o evadare rapidă, care este deținută de Visp. "DotA 2" oferă mai multe artefacte care vă permit să navigați rapid pe hartă. De exemplu, "Blink Dagger". Cu toate acestea, cu un atac brusc, este pur și simplu inutil, deoarece nu acționează după trei secunde după ce a suferit daune de la eroi. Prin urmare, "Teaser" este o abilitate foarte bună atât pentru evadare cât și pentru includerea rapidă în luptă.

Atacând a doua abilitate

Singura abilitate care provoacă daune directe este cea de-a doua abilitate a AI. După activarea sa, Visp încurajează cele cinci spirite care circulă în jurul eroului. Când se confruntă cu un erou inamic, spiritul explodează și provoacă sute de pagube pentru el și pentru toți dușmanii din jurul lui. După activare, jucătorul dobândește capacitatea de a mări sau micșora raza cercului prin care se rotesc spiritele. În mod implicit, este ajustat cu tastele E și D, dar capacitatea poate fi schimbată în setările Dota 2 (joc).

Spiritele se ocupă, de asemenea, de daunele pe fiori. Dar ele nu explodează, iar daunele în sine sunt reduse. Aceasta este o modalitate bună de fermă. Spiritele pot fi folosite atât în timpul luptei, cât și în timpul urmăririi unui erou inamic cu HP scăzut. La început se pare că este extrem de dificil de a gestiona parfum, dar orice ghid video pe Visp vă va convinge de contrariul. Cu o utilizare corectă, puteți provoca 500 daune dușmanului, care este destul de mult în orice etapă a jocului.

Abilitățile eroului: "Overachzh"

A treia abilitate este considerată cea mai necesară în arsenalul lui Wisp. Dota 2 a schimbat ușor această abilitate în comparație cu prima versiune a jocului. După utilizarea capacității AI crește viteza de atac și daunele tratate. Reduce de asemenea daunele pe care le primește eroul. Toate aceste bonusuri se aplică și la unitatea cu care Wisp este legat de prima abilitate. Dar după ce a folosit personajul pierde patru și jumătate la sută HP și mana pe secundă, iar eroul asociat cu acesta nu primește astfel de pagube. Aptitudine extrem de utilă în timpul unei lupte. Este necesar să ai timp să supraviețuiești înainte ca inamicii să-și folosească abilitățile. Acest lucru va minimiza daunele cauzate de cele mai puternice vrăji, care, de regulă, sunt folosite mai întâi. Capacitatea este practic recul. Dar folosirea ei continuă va afecta serios viețile și mana lui Visp. Prin urmare, includerea unei a treia abilități este necesară numai în lupte și pentru o perioadă scurtă de timp. Dacă colectați IO "Bludstone", atunci acest lucru va maximiza productivitatea capacității de acoperire înnorată.

final

Desigur, una dintre cele mai bune abilități ale IO este ult. Aceasta este o abilitate universală care poate fi utilizată în scopuri complet diferite. Vă permite să teleportați oriunde pe hartă. Abilitatea poate fi aplicată în moduri diferite, în funcție de ligamentul la Visp. "DotA 2" face posibilă scanarea unei mici secțiuni a teritoriului în orice punct al mini-hărții (cu excepția celulei din Roshan). Puteți scana pădurile inamice și, după descoperirea dușmanilor de acolo, teleportați acolo împreună cu carrie aliată timp de 12 secunde. După acest timp, veți fi returnat. De-a lungul acestei perioade, puteți să-l omorâți pe eroul inamic asociat cu cariera și să vă întoarceți înapoi până când ajutorul va veni la el. De aceea, ar trebui să urmați întotdeauna mini-hartă. Dacă găsești un inamic care fuge la bază cu HP scăzut, poți să te teleportezi și să încerci să-l omori singur. Klistovku ultimayut nu poate fi bătut, ceea ce, desigur, este un plus important în timpul scape. De exemplu, ați intrat într-o luptă, iar nucărele inamicului ți-au provocat daune enorme. Puteți asocia orice aliat cu vieți scăzute și puteți folosi o bază la bază. Veți completa HP și mana la bine și veți reveni la luptă. În acest caz, eroii inamici nu vor mai avea abilități sau mana și le puteți îmbina cu ușurință.

Hyde to Visp: cumpărare

Artefactele costisitoare nu au nevoie de IE pentru un joc productiv, cum ar fi Spectrum sau Furion. Dar achiziția corectă, desigur, este o componentă importantă. Stilul de a juca în leyte depinde într-o mare măsură de ceea ce are Wispa. "DotA 2" este actualizat în mod constant, adăugând elemente noi. Dar achiziția standard a IE practic nu se schimbă. La primul nivel, are nevoie de un pantof, care apoi devine Arcana. De asemenea, aveți nevoie de o Mecca dacă veți juca un sprijin curat. În acest caz, nu uitați de secții. Flexibilitatea eroului vă permite să-l faceți pe Kery în mijlocul jocului. Pentru asta are nevoie de Dominator și Armlet. În conformitate cu Overjech puteți face daune cu mare viteză. Deșeurile pasive de sănătate sunt compensate de vampirism. Dacă aveți de gând să faceți un rezervor de la IO, atunci la primele niveluri ar trebui să colecteze Vangvard, și apoi deja Taraska. Numai jocurile cu strategii diferite vă vor ajuta să înțelegeți cum să jucați pentru Visp. "DotA 2" poate surprinde chiar și cei mai experimentați jucători pentru IO. Cel mai bun exemplu este ultimul "Internațional".

Wisp, "Dota 2": povestea eroului

Fiecare personaj din "DotA 2" are propria poveste. Potrivit ei, Visp este produsul unor energii puternice din alte universuri. El a existat înainte de venirea timpului. IE este simultan în mai multe dimensiuni, care sunt inaccesibile pentru privirea muritorilor. El poate să apară în oricare dintre ele. Nu este clar pentru nimeni cum a apărut și ce motive sunt. Se știe doar că, în esență, el este extrem de amabil și poate împărți puterea cu aliații.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.