CalculatoareJocuri pe calculator

Primul joc al seriei despre jocuri Nensi Dryu: pasajul. „Secretele poate ucide. Return“

Fiecare fan al genului de jocuri quest Nensi Dryu nume familiar. Acest lucru neobosit fata-detectiv pentru a descoperi zeci de diverse infracțiuni. Caracteristica principală a seriei de jocuri este numărul mare de puzzle-uri diferite. Nu trebuie să cutreiere vaste locații și ghici în cazul în care vom aplica un papagal, o șurubelniță și un stingător de incendiu, dar puteți obține un antrenament bun pentru creier, rezolvarea puzzle-uri provocatoare. Astăzi vă prezentăm jocul de întâlnire „Nensi Dryu:. Secretele poate ucide“

intonație

În jocul de „Nancy Drew: Secretele poate ucide“, pasajul începe ca de obicei. Deschideți cartea „Ce ar trebui să știe detectivul“ și să citească toate notele pe care le va spune despre modul de gestionare a jocului. Puteți afla despre unele din cazurile anterioare, precum și detalii cu privire la noi.

Apoi, puteți alege dificultate. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe bilet. Trebuie să selectați „Junior“ sau detectiv „Senior“. Trebuie remarcat imediat că această alegere nu afectează aproape nimic. Schimbarea doar un singur mister - „tag-ul“. Acesta va crește numărul de piese.

Prin alegerea de verificare a inventarului de complexitate. Vei fi disponibil numai până când telefonul mobil. Pe ea va fi capabil de a primi sfaturi de la Ned.

Deci, povestea începe cu faptul că ai sunat mătușa Eloise. Ei cunoștință Beach detectiv investighează cazul decesului studentului și cere ajutor. Ai deghizat ca o scolarita ar trebui să meargă la instituția de învățământ și de a explora toate detaliile.

pregătire

Jocuri de acțiune „Nensi Dryu:. Secretele poate ucide Return“, Trecerea pe care o avem în vedere, începe în casa mătușii mele. Vino la piept și a citi o notă de la o rudă. Ai nevoie pentru a deschide seiful. Du-te la tapiserie și mutați-l. După ce a văzut magazin, vin înapoi la piept și deschide sertarul din dreapta sus. Acolo veți găsi o invitație la o întâlnire. Fii atent la simbolurile de pe partea de sus a notei. Acesta este codul în condiții de siguranță.

Deschide seiful și scoateți cheia la bibliotecă și sicriul. Acesta oferă foarte simplu. Trebuie doar pentru a colecta „tag-ul“. Dacă ați ales o complexitate redusă, acestea vor fi 3x3. În caz contrar, este necesar să se asambla puzzle un pic mai mult - 4x4. Deschiderea casetei, primiți un utilizator și parola de la calculator școală.

Dă-te jos în camera de zi. Examinați biblioteca. Într-una din cărțile pe care le va găsi cheia de la camera personalului. În piept spre dreapta colecta monede. Pe noptiera de lângă canapea citit nota de la mătușa mea și ieși în stradă.

întâlnire

Din păcate, „Nensi Dryu: Secretele poate ucide întoarcere.“ Liniar care trece de joc, așa că du-te la cafenea. Stând la o masă, uita-te în jur. Citiți meniul. Dacă am lua în considerare cu atenție, și puneți aceeași culoare pe litere, unul câte unul, atunci ai citit expresia „Jurnalul său îmi dă un venit.“ De asemenea, amintiți-vă codul „Xe: P3“.

Vorbește cu Daryl și du-te la bucătărie. Într-o grămadă de aparate de bucătărie, să ia o oală de turnare. Puteți vedea o notă în colț. Citește-l.

Sub masă, țeavă, sprijinit Bolt. Înlocuiți-le cu o oală de turnare. Pe dreapta, lângă intrare, agățat schimburi de program. La sfârșitul anului acesta, veți găsi un mesaj codat. Este necesar să se citească scrisorile unul câte unul: mai întâi și apoi ultima, apoi a doua și așa mai departe. Va „avea ochii testat la intrarea în sala de sport.“ Amintiți-vă următorul cod - "Te: L3".

Pe frigiderul citește un alt mesaj. Concentrați-vă pe numerele din partea de jos - acesta este numărul liniei și cuvintele din ea. Un alt memento: "Hg: L3". Du-te la Daryl. Dupa ce am vorbit plimbare în școală.

școală

Locația următoare, care se încadrează Nensi Dryu. Trecerea de „Secretele poate ucide“ vă aduce la un loc unde a studiat la ucis. Examinați buletinul de bord și următorul mesaj pe ea. Există, de asemenea, o nouă etichetă - „FP: A1“.

Virați la dreapta. Încercați să mergeți la camera cazanului, dar va fi închis. La următoarea bord un alt mesaj și codul - „Zn: H1“. Vino un pic mai departe. Citiți textul de pe celălalt bord, și un nou cifru - „La: B2“. La sfârșitul unei vorbesc cu Kony. Profesorul, ea nu te va lasa, iar acest lucru va trebui să facă ceva.

Continuă să mergi pe hol și să colecteze indicii. În drum spre bibliotecă, va fi prezentat Hall, dar nimic nu știu sensibil. Vă rugăm să rețineți - până când ajunge la acest „depozit de cunoștințe“, trebuie să citiți 4 din nota (două lângă intrare), și amintiți-vă următoarele combinații: „As: B4,“ „C: P1“, „ZR: P4“, „Y: H3“.

În interior nu este necesar încă, așa că păstrați merge. O altă stea cu trei note. Pe ei veți găsi un alt cod: „C: P1“. Apoi, vorbesc de două ori cu Hulk și du-te direct. Lângă sala de sport citit publicitate școli de arte marțiale și verificarea afișarea tabelului.

Continuă. Următoarea parte a standuri va aduce cunoașterea următoarele combinații: „Kr: A2“, „Ir: H2“, „Nu: B2“. În cele din urmă, va fi ultimul punct de călătorie Nensi Dryu. Pasajul de „Secretele poate ucide“ te-a purtat în jurul valorii și a revenit la intrarea școlii.

bibliotecă

După cum știți, trebuie să mergi la bibliotecă. Mergând în ea, du-te dreapta. Dă-i drumul. La dreapta tine este un raft mic. Uita-te pe raftul de sus. Printre cărțile roșii găsite în dicționar limba chineză, și a afla ce este personajul care poartă în jurul gâtului lui Kony. Dintre cărțile negre și roșii, citit despre braille.

Du-te la centrul rack cu reviste. Citește articole sportive despre steroizi și înapoi la rafturi. Trageți al cincilea sertar de dulap la stânga ei. Există o notă nouă și un indiciu: „Na: L3“.

Urca la etajul al doilea. Acolo puteți găsi o masă Jack ucis. Căutați-l și deschide manualul de chimie de la pagina 305. Noi dezvăluie o notă de sinucidere și un alt mesaj codat „I: B2“.

investigație

Este timpul pentru a arăta tuturor cine Nensi Dryu. Trecerea de „Secretele poate ucide“, în cele din urmă face ca jucătorul să înceapă să exploreze problema mai îndeaproape.

Ieșiți din bibliotecă și du-te la automatul de lângă sala de sport. Dați clic pe una din următoarele combinații: zmeură, zmeura, lamaie, cola. Apoi, alarma va suna. Acum du-te la sala de personal și spune Connie că cineva a tăiat alarma. Acesta va părăsi, și va fi capabil să meargă în interior. Înainte de aceasta, căutare biroul Coney și să citească jurnalul ei.

inspecta în interior un alt stand și pentru a obține următorul indiciu: „Cl: H2“. Porniți computerul. Autentificare - „îngrijitor“, parola - „informații“. Acolo, faceți clic pe „Printer“, și apoi „parole“. Examinați contul integral și a citit toate notele. Pe hartă veți găsi următorul indiciu: „Ag: H1“.

Du-te afară și vorbesc la telefon. După aceea, vorbesc cu Hal. Acum du-te la sala de sport și vorbesc cu Hulk.

Este timpul pentru a deschide dulapul Jack. Introducerea unei combinații 3334. Examinați conținutul și să citească ziarul. Apoi repetați cursa de caractere și vorbesc cu Hal și Hulk din nou. Apoi, du-te la bibliotecă și pe orice computer, introduceți parola dulapul. Dupa ce a citit noile date, du-te până la masa și Jack sub scaun, veți găsi o cutie de prețuită.

Acum plimbare într-o cafenea și vorbesc cu Daryl. Ar trebui să vă dea o notă. Venind drum este in camera cazanului. Parola de la intrare - nota. Se potrivesc cu literele în Braille și deschideți dispozitivul de blocare. Apăsați butonul de ridicare. Prins, cutie deschisă pe podea și ridica mănuși. În apropierea cleste cazanului tăiat lanțul. Alături de el este Pick up meciuri și ceașcă de cafea. Purtați mănuși și apăsați manetele - de două ori în prima, a treia, și de două ori din nou la început. De-a lungul aspectul de perete de ventilație, luați banda și du-te acasă.

capăt

La fel ca la sfârșitul următoarei aventura Nensi Dryu. Pasajul de „Secretele poate ucide“ devine aproape inutilă. Uită-te la banda din playerul video, apoi Ride în școală și vorbesc cu Connie și Hulk. Apoi - cu Daryl într-o cafenea.

Du-te înapoi la școală și du-te la bibliotecă. Încercați să deschideți cutia. Pentru a-l deschide, faceți clic pe primul caracter, care a fost demonstrat într-o cutie de chibrituri - Mercur.

Acum, ia toate sfaturile colectate. prima parte a acestora - elementele din tabelul periodic. Aranjați-le în ordine crescătoare. Acum aveți un traseu pe care trebuie să se deplaseze de la Mercur. 2 mai întâi în sus, apoi spre dreapta de 1, și așa mai departe. După deschiderea cutiei, veți obține cele mai recente caseta.

Așa că ne-am uitat la jocul de „Nancy Drew: Secretele poate ucide“ pasaj. Finalul va fi foarte simplu. Uită-te la banda. Când trimiteți un pistol, spune jurnalul în seif. La cerința de a spune combinație, orice alt nume decât dreapta. Toate infractor prins, bun venit încă o dată triumfă.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.