CalculatoareJocuri pe calculator

"STALKER Pripyat. Punct de referință" (pasajul)

Astăzi vorbim despre joc, „Pripyat de referință.“ Trecerea acesteia va fi descris în detaliu. Acest proiect este o modificare la scară largă și se referă la o serie de „Stalker“.

controler răutăcios

Deci, avem primul capitol al jocului „Pripyat de referință.“ Pasajul începe cu o conversație detaliată cu colonelul, care ne aduce la zi. Obținem sarcina de bază și suplimentare. Mergem la roata Ferris. Trebuie să găsim desen și jucării 4 copii. Fii atent, deoarece stalkers locale foarte neprietenos. Pe drum, vom elimina toate formele anormale de viață și spațiu de căutare. Noi vizita „Casa Cartii“. Noi comunicăm cu reprezentanții „datoria“. Urmăm în cafenea. Ajungem la camera de spălătorie. Dobândi echipamentul necesar. Noi găsim persoana care ne invită să facă bani. El va pune întrebări, și vom primi o recompensă pentru fiecare răspuns corect. În caz de eroare va trebui să ne plătească. Suntem de acord cu condițiile. După ce răspunde la toate întrebările la dialog. Aflam despre știri. Obținem un loc de muncă pentru returnarea cheile magazinului. Mergem la loc.

tastele

Ne întoarcem la a doua parte a jocului „Stalker. Pripyat de referință. " Pasajul complicată de faptul că toate ușile magazinului universal închis. Am găsit trapa în apropiere și merge în jos în ea. Vom trece printr-un tunel subteran. Du-te pe scări și ne aflăm în clădire. Elimina monstrii. Colecta cheile. Primul pe podea. În continuare, vom trece în camera cu computerul, și un al doilea lift. Primește o ofertă de a lua parte la „Insula“ joc. Suntem de acord. Mutarea la „insulă“. Vom obține locuri de muncă pentru a vorbi cu Ivy. Noi vorbim cu el. Ni se cere să facă o alegere a calificărilor lor. Confirmăm că nu se teme de nimic. Trebuie să părăsească baza, în timp ce în brațele avem doar un cuțit. Vine la trântă cu inamicul. Selectați arme. Obținem un mesaj care este trecut unul dintre nivelurile de „Insula“ joc. Căutările pentru Ivy. Pentru a-l informa că baza de date este gratuit. Vă rugăm să furnizați informații suplimentare. Am fost trimis la telefon. Mergem în camera alăturată și răspunde la apel. Du-te înapoi la complot principal. Apare în sala de rufe. Noi da cheile proprietarului. Obținem o recompensă. Rugăm despre a face o cheie duplicat de la contabilitate pentru a fi în măsură să se întoarcă la „insulă“.

copie

Pasajul de moda „Pripyat de referință“, a continuat cunoștință cu motoare Diesel. Că el poate face o cheie duplicat, dar necesită o pregătire specială și fișier ac. Obținem locuri de muncă la găsirea acestor elemente. Urmarim roata Ferris. Ne întâlnim contrabandiștii. Noi încercăm să vorbim. Fără succes. Urmează pe. Mi se pare desen fată scrânciob. scenă din spital. Mergem acolo. La parter gasim spital în urma desenul unui copil. Am examinat. În continuare, vom examina clădirea, situat vizavi de spital. Du-te pe scări. Într-o singură cameră, selectați o carte.

desene

Noi mergem în căutarea de desene următorii copii în joc „Stalker. Pripyat de referință. " Pasajul se duce la primirea unei comunicări de la Tkachenko. Vom obține locuri de muncă de a organiza un grup de turiști pe Pripyat. Trebuie să mergem la Casa de Cultură. Dar acum să ne întoarcem la modelele de căutare. Acesta din urmă se află în grădiniță. Noi căuta și al ridica. Vom examina. Vedem mașini trase mâna unui copil cu faruri. Am ajuns la Diesel. L-am da cartea spitalului. Mergem la BWC. „Libertatea“ întâlniri detașare. Noi vorbim cu toată lumea. Obținem un nou loc de muncă. Examinăm camera, găsiți fișierul ac.

Bruin

Mai departe la următoarea parte a jocului „Call of Pripyat:. Un punct de referință“ Pasajul va continua să caute cheile goale. L-am găsit pe raft. Mergem la „Vine“. Vom examina premisele. Colectăm toate elementele. Ieșiți din clădire. Lasam la cartilajului. L-am da un, dosar gol ac și recompensa. Ni se spune că totul va fi gata în curând. Mergem la stația de autobuz. Am găsit poza următoare copilului în foișor. El descrie urs. Mergem la clădirea terminalului de autobuz și pentru a îndeplini bandiți. Noi vorbim cu Raccoon Evil. Mergem la magazin pentru urs. Vine la trântă cu mercenari. Ne ridica. Am găsit ursul pe pervazul ferestrei.

oamenii de știință

Mai departe la următorul capitol al jocului „Pripyat de referință.“ Trecerea de a face cunoștință cu savantul Tkachenko, care are nevoie de ajutor. L-am întâlni în Casa de Cultură. Acesta găzduiește, de asemenea, SBU. Vorbim cu Tkachenko. Vom obține locuri de muncă pentru a aduce grupul la spital. Mergem la punctul specificat, protejând coechipierii pentru a ataca creaturi anormale. Livrăm grupul la spital ca un întreg. Ne ridica. Ia un loc de muncă pentru a se întâlni cu șeful de securitate. Noi vorbim cu el. Obținem recompense Quest. Ia-un nou loc de muncă. Mergem la spălătorie.

lucrari

Pasajul de joc „Call of Pripyat: punctul de pornire“ pentru a continua conversația cu cartilajul. Obținem locuri de muncă. Avem nevoie de a colecta notele în diferite părți ale orașului. Obținem un indiciu de cafenea „Firefly“ și du-te acolo. Am găsit o notă. Am citit-o. Obținem un indiciu de cinematograf. Mergem la el. Pe drum vom vizita școală și de a găsi acolo o carte. Urmează pe web. Am găsit un pian. Găsim următoarea notă și pentru a citi. Obținem un indiciu al „Jubilee“ și du-te acolo. Ne ridica la etajul al doilea, și după întâlnirea cu monștri continua calea ascendentă. Vom ajunge pe acoperiș. Acolo, pe vizor găsim o notă nouă și a citit-o.

garaj

Vom continua să curgă. „Stalker. Call of Pripyat: punctul de pornire „- este un joc imprevizibil, iar ea a continuat o nouă întâlnire cu cartilajul. Lăsăm la spălătorie. Noi vorbim cu notele de autor. Obținem un nou loc de muncă, care se referă la depozit. Am pornit în căutarea lui. Pentru acest lucru avem câteva minute. Ajungem la garaje. Noi intră în luptă. Căutările pentru explozivi. Instalați-l într-o APC. Ne ascundem de explozie. Ne întoarcem la spălătorie. Noi informează cartilajul pe misiuni. Mergem la un motor diesel. L-am da cartea. L-am obține un nou loc de muncă. Trebuie să găsim o unsoare de pușcă.

dezlipire Belova

Mai departe la următorul capitol al jocului „Pripyat de referință.“ Pasajul se duce la primirea de informații care a fost atacat un grup de oameni de știință. Avem nevoie pentru a ajuta echipa. Mergem la „Casa Cartii“. Un indiciu în acest loc are una dintre kituri. Găsiți pereții clădirii rucsac, introduceți codul 6041. Luând echipamentul. Urmăm la „Jubilee“. Ne întâlnim cu Belov. Rafinare detaliile grupurilor de cercetare. Ni se cere să ajute la eliminarea teroriștilor. Urmăm intrarea de vest cu un partener. Noi ocupa poziția și așteptați comanda pentru Belova. Vine la trântă cu inamicii. Căutați contrabandiștii. Am găsit comandantul grupului CPC. Citește corespondență. PDA-uri da Belov. Raportați suspiciunile lor. El a dat ordinul de a continua. Derulăm grup la centrul de recreere „Energetic“. Trebuie să eliminăm teroriști și pentru a elibera ostaticii. Intrăm în luptă. Vom obține locuri de muncă pentru a vorbi cu un ostatic. Noi vorbim cu el. Obținem un nou loc de muncă. Însoțiți supraviețuitorul la cinema. Ne întâlnim cu grupul. atac neașteptat începe, timp în care am fost, de asemenea, răniți. Protagonistul își pierde cunoștința. Vine la viață. În continuare - Doctore și câțiva membri de partid mort.

ascunzătoare

Pasajul de joc „Stalker. Pripyat de referință „pentru a continua conversația cu salvatorul nostru. El ne trimite la cartilajul. În plus, medicul vă cere să aducă bunurile în afara din spital cu medicamente. Mergem la loc. În clădire există un caz de consumabile medicale. În curte, lângă tufișuri, pentru a găsi cache arme. Intram codul 8539. Luând toate echipamentele. Mergem la spălătorie. Cumparam tot ce ai nevoie. Vorbim cu cartilaj. El promite să ajute. Dar a cerut pentru a efectua o sarcină. Trebuie să aducem în gărzile de rufe. Noi mergem la doctor. Noi conversa și să dea medicamente. Obținem un nou loc de muncă. Am trecut un număr de înregistrări. De la ei ar trebui să învețe anumite locuri care trebuie să fie căutate. Citește înregistrarea Lekar. Am obține indicii de geocache. Acum trebuie să dețină un grup la sala de spălătorie. Am găsit în zonă. Mergem la spălătorie, care acoperă echipa sa. Noi informează cartilajul pe misiuni. Vom obține informații despre omul de știință.

Grease Gun

Trucuri „de referință Pripyat“ continua sa mergi la magazin „Birch“. Ne întâlnim acolo contrabandiști. Noi vorbim cu ei. Schimb de focuri începe. Elimina adversarii. Având una dintre aceste PDA-uri Maslov. Noi studiem corespondența. Ne întoarcem. Mergem la „Jubilee“. Ne întâlnim acolo un grup. Noi vorbim cu cuie. Am trecut la Maslova. Noi comunicăm cu el. Noi primim informații despre un caz cu ornamente de aur. Introduce un nou loc de muncă. Urmăm la generator. Am găsit o notă. Am citit-o. Trebuie să se îndrepte spre portul fluvial. Cu toate acestea, înainte de a urma la grădiniță. Am găsit un pian. In apropiere vom căuta servieta cu documente. Lasam la portul fluvial. Vine la trântă cu „Monolith“. Noi căutăm o notă. Am citit-o. Urmarim rufele. In apropiere căutăm pasaj suprateran. A mers în jos. Cădem în teritoriu nou. Am examinat. Trecem aproape la sfârșitul pasajului și pentru a găsi unsoarea depozit de arme. Luând. Ajungem la șinele de cale ferată. Ne întâlnim Nicholas. Noi vorbim cu el. Suntem de acord să-l retragă și să ajute. Obținem medic uite de locuri de muncă în Pripyat. Ne întoarcem la spălătorie. La unul din cabinet este o a treia notă. Noi l studiem. Trebuie să procedeze la colegiu. Mai întâi vom da ungere diesel.

„Valoare de referință Pripyat“: Alianța timp, trecerea la nivelul următor

Vom obține un nou loc de muncă, care se ocupă cu componente electronice. Ei au Inchizitor. Mergem la „Casa Cartii“. In apropiere este un set de instrumente. Noi căutăm Inchizitor. Noi comunicăm cu el. Cerem detalii. El este gata să ajute în schimbul unui comision. Trebuie să vorbim cu liderul grupului „Libertate“. Cu toate acestea, înainte de a merge la magazin. Și căuta o carte în pasajul subteran. Urmăm în CCD.

Noi căutăm două artefacte. Ne întâlnim Aissa. Noi vorbim cu el. Vorbim despre oameni au dispărut. Vom obține informații despre „liber“. Ia-un nou loc de muncă. Urmează rufele. Noi vorbim cu GLOMAR. El ne trimite la bandiți. Mergem la centrala Pripyat. Noi vorbim cu Evil Raccoon. Noi învățăm de la el despre dispariția Fedka. Noi urmăm în școală. Vine la trântă cu inamicul. In apropiere chioșc acoperiș găsi bandaj cu codul din cache. Urmează pe șantier. În acest domeniu, în aparat este rupt un set de instrumente.

Mergem la casa distrusă. La ultimul etaj, chiar pe capota, găsim o notă de necunoscut. Mergem până la acoperiș. Pe mobila găsim un album foto. Learning notă. Urmează Comitetul orașului PCUS. Găsim următoarea notă. Mergem la BWC. Noi căutăm un loc ascuns. Intram codul 0952. Luând echipamentul. „Prometeu“ du-te la cinema. Rise la etajul al doilea. Ne găsim instrumente. Noi urmăm în școală. Obținem înăuntru. Noi căutăm un loc ascuns. Reluăm tot ce ai nevoie. Mergem la magazin alimentar. Am găsit magazia de putere. Urmatoarea - „Zaporojeț.“ În spatele ei sunt ruinele să fie explorate. Luând mașina. Setarea a fost actualizat. Mergem la hotel la medic. Noi vorbim cu el. Am un raport cu privire la punerea în aplicare a sarcinii. Vorbim despre Nicholas. Obținem lucrarea de ser. Noi căutăm în spatele canapelei Flash Drive. Ar trebui să meargă la cartilajului. Cu toate acestea, „Prometheus“, înainte de a merge la cinematograf. Am găsit acolo cache.

Așa că am considerat jocul de întâlnire „Stalker. Call of Pripyat: un punct de referință ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.