CalculatoareJocuri pe calculator

Trecerea jocului "Criza 2", revizuirea jocului

Grafica - aceasta este una dintre cele mai importante părți ale jocului pe calculator. Dacă proiectul are o poveste bună, fizică competentă, personaje interesante, dar grafică slabă, va deveni cu siguranță mai puțin populară. Firește, jocurile indie sunt acum la modă, produse de întreprinderi mici și în care accentul este pus direct pe conținut. Aici puteți vedea adesea grafica pixelilor, dar este mai mult un element de stil decât un defect. Dar trebuie remarcat faptul că majoritatea jocurilor continuă să caute progrese vizuale, iar un salt mare a fost făcut în 2007. Apoi a ieșit proiectul "Criza", care a impresionat aproape toată lumea. Imaginea de pe ecran a fost surprinzător de detaliată, luminată și suculentă, și nu au fost minusuri în ea. Și cel mai important - înainte de asta, nimeni nu a încercat să facă jocul atât de elaborat și realist în planul grafic. În general, grafica a devenit o amprentă a întregii serii, dar versiunile ulterioare ar putea susține bara? Va trece jocul "Criza 2" cât mai multe senzații de neuitat ca prima parte?

Soarta seriei

Deja au ieșit trei părți ale "Crizei" și câteva adăugiri la ele, dar, din nefericire, aceeași furore ca și la ieșirea din prima parte, nu a fost observat. Trecerea jocului "Criza 2" nu mai provoacă un astfel de entuziasm, dar a fost încă speranță, deoarece versiunea sa dovedit foarte bună. Nu este o capodoperă, la fel ca prima parte, dar la un nivel destul de înalt. Cu toate acestea, a treia "Criza" a risipit toate speranțele fanilor - seria a înghețat la fața locului. Au trecut șapte ani de la eliberarea primei părți și nu s-au înregistrat progrese speciale. A treia parte nu poate fi numită un eșec, dar a scăzut la nivelul țăranului mijlociu. Care este motivul? De ce trecerea jocului "Criza 2" nu mai oferă o astfel de plăcere, iar al treilea episod nu provoacă deloc emoții?

Erori ale "crizei"

Principala greșeală a dezvoltatorilor jocului a fost ideea că, în ceea ce privește succesul primei părți, puteți pleca în toate celelalte. Dacă la început era distractiv să jucăm, este interesant, apoi trecerea jocului "Criza 2", de fapt, a fost o repetare a ceea ce fusese deja făcut, doar puțin schimbat. Și cel mai teribil lucru este faptul că nu au existat practic schimbări externe. Adică, dezvoltatorii au decis că grafica de capodoperă a primei părți va fi aceeași în toate cele ulterioare. Numai aici este faptul că în 2007 a fost o descoperire pentru întreaga lume, în trei ani a devenit deja destul de obișnuită. Firește, a doua parte a "Crizei" părea destul de frumoasă, dar nu a provocat o astfel de agitație. Ce putem spune despre al treilea episod, care nu a cucerit aproape nimeni și a provocat numai resentimente. Dar acum trebuie să ne concentrăm pe Crysis 2: revizuirea acestui proiect ar trebui să îi ajute pe utilizatori să înțeleagă de ce această serie promițătoare continuă să facă pași înapoi. De asemenea, jucătorii vor fi interesați de sugestii despre trecerea acestui joc.

Inovațiile de complot în "Criza 2"

Când vine vorba de continuarea jocului, este necesar să facem comparații - ce sa îmbunătățit, ce sa înrăutățit, ce a mai rămas la nivelul anterior? Suntem interesați de Crysis 2. Prezentarea, desigur, nu se poate face fără a menționa complotul. Prima parte a fost o capodoperă vizuală, dar în ceea ce privește povestea, totul era foarte, foarte rău. Misiunile erau sarcini separate, nu erau legate în mod deosebit unul de celălalt, personajele nu erau dezvăluite, amenințarea pentru Pământ părea a fi atrasă de urechi. Așadar, evoluția celei de-a doua versiuni, în comparație cu prima versiune, este, desigur, aici: aici, totuși, a apărut un complot clar exprimat, care practic nu are găuri, este bine fondat, logic și, cel mai important, interesant. Cu toate acestea, în afară de el, trebuie să existe și altceva în proiect. Jocul Crysis 2, din păcate, nu a fost pe deplin dezvoltat. Dezvoltatorii, atrăgând atenția asupra unui dezavantaj al primei părți, au decis să lase totul așa cum este. De ce reinventați roata, dacă aceasta funcționează minunat? Firește, această abordare a eșuat.

Suport grafic

După cum sa spus mai devreme, jocul Crysis 2 a provocat, în mare parte, cenzura, tocmai datorită graficii sale. Da, imaginea de pe ecran arată grozav, dar compararea primei și a celei de-a doua versiuni nu oferă practic nici o diferență. Se pare că dezvoltatorii șalturi și, de fapt, a lansat o poveste adăugată la prima parte, nu deranjând în mod special detalii. Ei se așteptau ca dacă ar da o poveste oamenilor, jucătorii vor înghiți și orice altceva. Rezultatul a fost deplorabil - vânzările au scăzut, presa nu a avut cele mai măgulitoare recenzii. Dar, după cum știți deja în cel de-al treilea episod, acest lucru nu a oprit dezvoltatorii, iar seria a alunecat mult mai puțin față de locul său original în rating. Trecerea jocului Crysis 2 a fost chiar mai interesantă din cauza unei povesti clare și interesante, dar în caz contrar proiectul nu a progresat într-un singur pas.

Ce dă motorul?

Pentru cea de-a doua parte a seriei, a fost utilizat un motor complet nou cu capabilități mai avansate. Mulțumită lui, trecerea jocului Crysis 2 a devenit disponibilă nu numai pe calculatoare, ci și pe console - acesta este un alt punct în care au fost întrebări la prima parte. Cu toate acestea, trebuie remarcat că nu sa mai întâmplat nimic. În ceea ce privește fizica jocurilor, proiectul, ca și în cazul graficelor, nu sa mutat nicăieri. Mulți îl justifică prin faptul că prima parte era încă suficient de bună pentru momentul când a fost eliberat al doilea. Dar, desigur, acestea sunt doar încercări de a vă consolideze, pentru că toată lumea știe că dacă dezvoltatorul va continua, atunci cu siguranță va trebui să îmbunătățească prima parte, să revină complet și să lanseze o versiune nouă, mai degrabă decât să adauge o poveste și să ofere ocazia de a juca pe diferite platforme. Puțini oameni au o întrebare despre cum să treacă prin jocul "Criza 2", deoarece este creat pentru publicul larg și nu reprezintă un proiect hardcore, dar pot apărea dificultăți. Cum să ne ocupăm de ele? Acest lucru va fi discutat mai departe, dar mai întâi trebuie să rezumăm revizuirea jocului în sine.

rezultate

Deci, "Criza 2" nu este o continuare deplină a primei părți senzaționale. De la pozitiv, se poate observa că jocul este acum disponibil pe toate platformele majore, precum și are o poveste deplină și oferă lupte dinamice într-un cadru bun. Dar lipsa totală de progrese în ceea ce privește grafica, fizica, comportamentul inteligenței artificiale - toate acestea transformă "Criza" de la liderul genului său într-un proiect obișnuit. Deja există pentru jocul Crysis 2 fashion, care corectează și completează elementele relevante, dar impresia generală rămâne aceeași - seria a început să se usuce. Dar nu vă gândiți doar la rău, deoarece, de fapt, a doua "Criza" nu arată prea mult pe fundalul primului, și în sine este un shooter destul de bun, deci ia în considerare câteva sfaturi despre cum merge.

Linearitatea jocului

Ca și în cazul celor mai mulți trăgători, trecerea "Crizei 2" este complet liniară, deci nu ar trebui să aveți probleme cu găsirea virajelor potrivite sau cu căile de a învinge șefii. Dar, în același timp, merită să luați în considerare separat armele disponibile în joc, adversarii care vă vor rezista și, de asemenea, cel mai important lucru pe care îl are eroul, adică nanosuitul lui. Jocul are numele original. Nu vă potriviți limba Crysis 2 în limba engleză? Versiunea rusă are o traducere deplină a întregului conținut și va continua să fie subliniată.

adversarii

În prima parte ai fost confruntat cu doar câteva specii de străini. Firește, pentru cerințele Crysis 2 sunt mai mari, astfel încât să puteți concura cu mai mulți dușmani. Dar nu se poate spune că sunt prea multe. În primul rând, observăm că toți adversarii sunt împărțiți în două părți - oameni și extratereștri. Primii nu au unități, sunt doar militanți care te opun. În ceea ce privește străinii, atunci totul este puțin mai complicat. În primul rând vă veți întâlni numai cu cercetașii - acesta este un căutător de sărituri care este slab înarmat și îmbrăcat în armură ușoară, dar el este rapid și inteligent. Dar partea principală a armatei inamicului este formată din luptători - armele lor nu pot fi numite deosebit de puternice, dar armura este puternică. Și cu primul și cu al doilea puteți fi terminat fără a sparge cochilia - trebuie doar să vă îndreptați spre golul din spatele lor, unde tentaculele cresc. Apoi le vei birui mult mai repede. Comandanții de luptă conduc luptătorii și au arme mai puternice, dar în caz contrar ele nu diferă. Dar marcatorii cu screameri sunt cei mai neplăcenți dușmani. Golitorul are o armă lungă și puternică, dar este foarte lentă. În ceea ce privește țipașul, în general este un rezervor de mers pe jos, care în același timp poate, cu propriul strigăt, să vă dezactiveze costumul.

Varietăți de arme

Și cu arme, totul nu este foarte gros, dar acest lucru nu este necesar în mod special - veți face față destul de bine cu ceea ce este disponibil în arsenal. De fapt, există o mulțime de modele, dar toate se încadrează în câteva clase. Mai întâi vei avea o armă cu tine - cea mai ușoară și cea mai slabă armă, care ar trebui utilizată numai atunci când cartușele au terminat până la restul. Clasa a doua sunt puștile, o armă puternică pentru bătălii cu rază scurtă de acțiune. Pistolele de asalt în varietatea lor sunt mai potrivite pentru distanțe medii și sunt cele mai comune tipuri de arme. Desigur, există în joc și opțiuni speciale, cum ar fi un mitralieră sau un lansator de rachete.

nanosuit

Dacă vrei să treci prin acest joc, atunci trebuie să înveți cum să folosești arma principală - un nanosuit. Are patru moduri care vă permit să creșteți unul sau alt parametru sau să activați o proprietate specială. Armura maximă minimizează daunele aduse personajului, mascarea îi permite să devină invizibilă inamicilor, nanowizorul vă permite să vedeți în întuneric și în alte condiții nefavorabile, iar modul tactic vă transformă într-un adevărat general, permițându-vă să vă planificați acțiunile. De asemenea, puteți folosi costumul pentru a vă îmbunătăți armele.

Impresii generale

Crysis 2 (PC) a plăcut jucătorii mai puțin decât analogul său pentru console, deoarece utilizatorii de PC au avut ceva de comparat. Da, progresul seriei nu poate fi numit impresionant, dar trebuie înțeles că jocul poate fi evaluat din două puncte de vedere - ca o continuare și ca un proiect independent. Ca o continuare a "Crizei 2" a eșuat în mod clar - aproape că nu sa mișcat din punctul în care sa reușit succesul primei părți. Dar, ca un proiect independent, a doua "criză" poate fi privită ca o jucărie foarte bună.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.