CalculatoareJocuri pe calculator

Trecerea questurilor "Skyrim". Căutări "Gardienii zorilor" - pasajul

"Skyrim" este un joc pe calculator din 2011, lansat de compania "Bezeda". Este o continuare a seriei de cult "Ancient Scrolls". Trecerea questurilor "Skyrim" poate strânge player-ul pentru mai multe zile. Este destul de dificil să se spună numărul exact al sarcinilor, pentru că, pe lângă cele principale, există nenumărate și suplimentare. După finalizare, toate questurile vor fi generate în continuare pe o perioadă nedeterminată.

Ce sunt questurile?

Trecerea questurilor "Skyrim" este baza gameplay-ului jocului. Acestea sunt sarcini care trebuie îndeplinite pentru a obține o recompensă sau o promovare pe teren. Din pasajul quest-urilor depinde nu numai progresul dezvoltării jucătorului, ci și lumea din jur.

În ceea ce privește performanța, vremea, starea de spirit a locuitorilor și harta politică pe continentul skyrim se pot schimba. Trecerea principalelor căutări este cea mai interesantă și pe scară largă. Pentru ei, jucătorul primește cele mai bune recompense. Misiuni suplimentare pe care le ia pe cont propriu. Unele dintre ele sunt ascunse, deci obținerea unei sarcini este destul de problematică. În total, jocul poate fi împărțit în 2 linii principale de căutare.

Drakonorozhdonny

Căutarea la linia jucătorului dragonborn se face chiar la începutul jocului. După cum se știe mai târziu, protagonistul este Dovakin, care înseamnă rudenie cu dragoni. Prima căutare a liniei are loc în orașul Vaitran, care se află în centrul hărții. La sosire, trebuie să mergeți la borcanul orașului, care se află în Dragon Limestone - principala cetate a orașului. Apoi, brusc, se pare că Whitran este amenințat de un atac de dragon.

Dovakin merge impreuna cu gardienii orasului pentru ziduri pentru a cerceta situatia. După aceasta, vine un dragon, care începe să atace detașamentul. Pentru al învinge, este mai bine să folosești arcul pe care ofițerul de garnizoană ți-l dă. În timpul zborului, dragonul face o singură oprire pentru a lovi adversarii cu foc. În acest moment trebuie să-l trageți cu săgeți.

În total, există mai mult de 7 soiuri de săgeți. Cele mai inutile sunt cele de fier. Ele sunt ușor de găsit, dar fac foarte puține daune. De asemenea, oțel destul de comun. Este mai bine să le folosiți întotdeauna. Puternici și rari, cum ar fi sticla sau elfii, ar trebui folosiți numai în bătăliile cu un adversar serios. Dragonul este așa.

Când dușmanul are puțină viață, va cădea la pământ, dar va continua să lupte. Aici se poate termina cu o luptă strânsă. După moartea monstruului, jucătorul își absoarbe sufletul, ceea ce îi confundă pe toți cei din jurul lui. Ofițerul te trimite să-i spui lui Jarl ce sa întâmplat. Imediat există o voce ciudată de la cer. Jarl explică faptul că acest clan din Graybeard îl cheamă pe Dovakin în fața lui. Este situat pe Muntele Hrothgor. Pentru a ajunge acolo, trebuie să mergeți multe mile de-a lungul serpentinei. Prin urmare, este mai bine să vă pregătiți înainte de campanie.

Mai întâi, așteptați până seara (în cazul orelor de zi - apăsați butonul de așteptare, implicit este T). Apoi stai jos (în mod implicit Ctrl). Du-te la cal și stai pe el. Acest lucru va scurta foarte mult timpul de călătorie. Când urcați pe munte, jucătorul va trebui să facă față diferitelor dificultăți.

Calea spre munte

În primul rând vor fi spirite de gheață. Sunt foarte greu de ucis, deoarece se mișcă repede. Atacurile cu arme convenționale nu vor provoca daune grave. Cel mai bine este să folosiți o vrajă de foc.

Înainte de a se apropia de mănăstirea Sedoborodykh să se lupte cu gheața. Acesta este un animal foarte puternic, care repede repede sănătatea. Înainte de o luptă, este mai bine să folosiți poțiuni. Începeți să trageți adversarul cu săgeți din ambuscadă pentru a vă distruge critic. Apoi faceți atacuri rapide și fugiți, astfel încât trolul să nu vă rănească. Atacurile animalului sunt foarte lente, dar provoacă daune uriașe. Prin urmare, este mai bine doar să umbli pe lângă el și să continui calea sus.

După sosirea în locația "High Hrodgor", veți întâlni șeful Ordinului barbatului gri, care va explica scopul lui Dovakin și va învăța cuvântul puterii. În total, există multe cuvinte de putere. Acestea permit jucătorului să utilizeze abilități unice. Cuvintele de putere sunt date barbilor de viei, unii dragoni, și pot fi găsiți și în peșterile umplute cu Skyrim. Trecerea questurilor se va confrunta în mod inevitabil cu astfel de temnițe. Pentru a vrăji rapid recuperat, poți pune pe amuleta personajului Tullos.

După ce vorbește cu călugării, vă vor cere să reveniți la cornul lui Jurgen. Pentru aceasta va trebui să mergem în temnița Ustengerev. Este plin de draugrame. Acestea sunt cadavre vechi care nu s-au recuperat niciodată. Este destul de ușor să ucizi draugranii obișnuiți. Dar există diferiți lideri și "șefi" ciudați ai temnițelor. Lupta cu ei va necesita eforturi considerabile. Unii draugi cunosc, de asemenea, cuvintele puterii și dețin Scream (abilitatea de a pronunța vrăji de cuvinte de putere).

Al doilea act al căutării principale

Trecerea questurilor "Skyrim" va dura mult timp. Aveți suficientă răbdare. Cu cât avansați în scenă, cu atât mai dificile vor fi sarcinile și va fi Skyrim mai periculos. Ordinea de trecere a quest-urilor de linie dragonborn trebuie să alterneze cu quest-uri laterale, astfel încât jucătorul să poată dezvolta și să primească abilitățile necesare.

După finalizarea căutării, jucătorul se familiarizează cu Dolphin, dă noi sarcini. Reprezintă vechiul Ordin al Lamelor, care a jurat să servească lui Dovakin. Împreună cu ea, trebuie să te duci la grovea lui Kin. Acolo, jucătorul se va lupta cu balaurul. Pentru a nu pierde, trebuie să fugim mereu înapoi, astfel încât inamicul să se concentreze asupra delfinilor.

După victorie există o conversație și începe următoarea căutare. În el, protagonistul va trebui să meargă la Ambasada Talmor pentru a fura informații importante. Pentru ca paza să-l lase, Dovakin trebuie să fie îmbrăcat într-un costum festiv. De aceea, ar trebui să mergeți în orașul vestic al Solitudinii. A găsi un magazin "Rochii strălucitoare". Undeva, 200 de aur este suficient pentru a îmbrăca complet eroul. În continuare trebuie să vă întâlniți cu Delphine și să mergeți la ambasadă. Acolo poți să iei cu tine doar un singur lucru pe care omul de la Blade te va da înăuntru. Cuțitul este cea mai bună alegere.

Protecția ambasadei este destul de gravă. Înăuntru, un număr de elfi din armură păstrează perimetrul. Este aproape imposibil să-i omorâți singuri. Este necesar să treci liniștit prin ghemuirea de lângă ei. Că nu ați văzut, ascundeți în locuri întunecate - mai puține probabilități de detectare. În prealabil, descărcați abilitățile de crimă ascunsă. Vă permite să faceți de 12 ori cuțitul în spate. Gardienii morți pot îndepărta armura și armele. Așa că veți avea șansa de a sta într-o luptă deschisă. După răpirea documentelor necesare, jucătorul trebuie să se întâlnească din nou cu Dolphin.

Bătălia cu alduina

Trecerea questurilor "Skyrim 5" schimbă lumea. După ce se deplasează de-a lungul liniei principale a eroului, dragonii încep să vâneze. Ele apar într-un loc aleator, cel mai adesea în afara zidurilor marilor orașe. Dar toți sunt suficient de slabi pentru a face față fără probleme. Adevărata este dragonul principal - Alduin.

Înainte de prima întâlnire cu el va trebui să treacă câteva misiuni simple. Găsiți bătrânul din Riften, du-te în temniță, vorbiți cu mai multe personaje. Unele dificultăți sunt cauzate de căutarea lui Esborn. Se ascunde în gaura de șobolani - bârlogul breslei de hoți.

După ce a vorbit cu Sedoborody, eroul trebuie să urce în Gâtul Păcii. Există Porturnax. El arată drumul către centrul lumii. După ce a citit defila, eroul este transferat în trecut. În acest moment, jucătorul nu are nevoie de nicio acțiune.

Dovakin învață automat noul Scream "dragon-cock". Cu aceasta, puteți învinge dragonul Alduin, care va apărea după revenirea în prezent. De îndată ce Devourer al Lumii zboară peste erou, ar trebui imediat să fie lovit de un purtător de dragon. Acest Scream va determina balaurul să cadă la pământ unde poate fi tratat printr-un atac la corp. Lupta continuă până când Alduin are foarte puțină sănătate. Nu-l poți omorî, el zboară imediat.

Ultimul act

În actul final există mai multe surprize, care vor surprinde plăcut jocul "Skyrim". Trecerea questurilor liniei principale se va termina după aceea.

Totul începe cu sarcina "Fallen". După ce vorbești cu Yarl Vaitran, trebuie să conduci dragonul într-o capcană. Довакин cu ajutorul lui Scream cheamă un monstru. După aceea, dragonul îl lovește și cade. Apoi, trebuie să fixați rapid buclele de capcane. Dragonul înrobit va fi de acord să livreze principalul jucător la Sovngarde. Acesta este viața de apoi a Nordilor. Există războinici care au căzut în luptă. După zbor, ajungeți într-o locație necunoscută. Va fi o bătălie cu mai mulți dragoni și trolii. Apoi se deschide portalul spre Sovngard.

La sosirea în viața de după moarte, se constată că toate zonele înconjurătoare sunt învelite în ceață. Pentru al împrăștia și a intra în fortăreață, se aplică strigătul "Clear Sky". Intrarea în Sala Valor este păzită de eroul Tsun, care trăiește pe toți cei care au venit. După un dialog cu el, are loc o bătălie. După ce ai învins gardianul, ajungi la Sala. Acolo puteți colecta provizii și poțiuni. Câțiva eroi sunt de acord să mergeți cu voi să luptați cu Alduin. Acesta este unul dintre momentele cele mai dificile ale jocului.

Dragonul este foarte puternic și folosește diferite abilități magice. De exemplu, un apel de fulgere, meteoriți, foc. După victoria asupra lui, căutarea principală sa încheiat. Довакин primește premiul și un nou strigăt. Dragonii vor apărea în continuare, dar mai rar.

Războiul civil

Trecerea questurilor "Skyrim" implică participarea la războiul civil. Se duce între Stormcloaks și Legiunea Imperială. A început după ce Jarl Ulfric la ucis pe regele Torug. Legiunea este armata imperiului, care dorește să-și recâștige controlul asupra provinciei Skyrim. Trecerea completă a tuturor căutărilor pentru această fracțiune va restabili puterea lui Talmor pe continent. Imperiali acceptă în rândurile lor luptători din întreaga lume. Ei se supun elfilor aroganți.

Frații Storm sunt insurgenții Skyrim. Se luptă sub Ulfric. Sarcina principală a fraților este eliberarea lui Skyrim de opresiunea Imperiului și de crearea statului său. Stormtrooperii constau în principal din Nords - populația indigenă. Îi displace reprezentanții altor rase.

Jucătorul însuși alege care fracțiune ar trebui să lupte pentru. Alegerea lui depinde de soarta lumii jocurilor. Mai întâi poți să te alături partidului care îți place. Căutările sunt cam la fel. În primul rând, Dovakin va trebui să treacă testul pentru a-și demonstra abilitățile de luptă. Frații Storm vă vor trimite pe insula din nord, unde va fi necesar să învingeți gheața. După aceea veți putea deveni membru cu drepturi depline al armatei.

Linia își asumă multe sarcini pentru a forța mici forturi fortificate. Acolo, jucătorul va întâlni rezistența soldaților obișnuiți din partea opusă. Lupta cu ei nu este dificilă. De obicei, dușmanii mor după 3-4 greve. Dificultatea este doar într-o cantitate imensă.

Nu este necesar să intri într-un atac frontal. Poți să te furișezi în cetate și să deschizi porțile camarazilor tăi. Apoi va fi o ocazie de a prinde inamicul prin surprindere și ucide repede.

În plus față de captarea obiectelor mici, există, de asemenea, sarcini pentru orașele urâte. Prima bătălie este pentru Viteran. Este necesar să spargeți armata dușmanului și să ucizi jarl. Apoi puterea fracțiunii voastre se stabilește în oraș. Infracțiunile vor fi retrase. Și dacă aveți o căutare pentru un tana, toate sarcinile vor fi considerate finalizate, și puteți cumpăra o casă în oraș.

Lupta finală are loc în capitala fracțiunii ostile. Jucând pentru Brothers Storm, jucătorul va trebui să profite de Solitudine. Iarna pentru Imperiali. După victoria oricărei părți în Skyrim, pace va fi stabilită. Populația locală din dialoguri va înceta să menționeze războiul civil. Soldații fracțiunii tale te vor saluta numai când te văd. De asemenea, va fi mai ușor să negociezi cu polițiștii din orașe.

Gărzile zorilor

După lansarea jocului original, compania "Bezeda" a lansat un plus oficial. Se numește Daungard. După aceasta, apare o linie de căutare suplimentară. Garda zorilor este un vechi clan de vânători de vampiri. Ei se luptă cu creaturi de întuneric de mai mulți ani. Refugiul lor este la Fort Dawn Guard. Acesta este un complex imens de castele, care este foarte frumos din punct de vedere estetic. Efectuarea sarcinilor pentru facțiune este modificată de Skyrim. Căutările păzitorilor din zori, trecerea cărora va înfrânge în cele din urmă vampirii, este destul de complicată. Pentru a avea acces la această linie, jucătorul trebuie să fie cel puțin la cel de-al 10-lea nivel de dezvoltare. Și mai bine și chiar mai înalt.

Prima sarcină este obținută de la un pasager ocazional sau de la un gardian. Trebuie doar să vorbești cu garnizoana orașului.

Eroul merge în cetate, unde se întâlnește cu capul breslei. El dă o arbaletă și îl trimite pe Dovakin în temniță pentru a-l elibera de familia vampirilor Valkyar. După lupta cu paznicii, întâlnești vechiul vampir. Într-un dialog cu el, sugerează să se alăture familiei. Apoi jucătorul trebuie să facă o alegere, nu va exista o cale de întoarcere. Dacă acceptă să accepte darul, el va deveni un vampir și se va lupta cu păzitorii. Dacă refuză, va rămâne om. Avantajele vampirismului sunt strâns legate de neajunsurile sale. Ai ocazia o dată pe zi să te transformi într-un vampir, care are mai multe abilități și este capabil să zboare. Acest mod este mai potrivit pentru mageți. Dar alții te vor ataca în după-amiaza.

Luptând pentru gardianul zorilor, jucătorul va avea acces la armuri și arme unice. După o conversație cu Sorin, Jurar eroul este trimis într-o temniță aleatorie, care este plină cu Skyrim. Căutările păgânilor zorilor, a căror trecere este posibilă numai după selectarea fracțiunii corespunzătoare, este adesea generată aleatoriu. Adică, este imposibil să spunem exact ce temniță va fi umplută de vampiri, sau spionul familiei Valhikiyar va fi bătut în mediul unui yarla.

Caracterul principal va fi comandat pentru a obține vechile suluri ale lui Dwemer. Aceasta este o rasă veche de ființe superioare care au construit o civilizație sub pământ. Mașinile lor încă mai funcționează, deși nu există informații despre Dwemer. Pentru a obține sulul, trebuie să treceți prin întreaga temniță până la capăt. Pe drum, Dovakin va întâlni diferiți dușmani. Cel mai adesea acestea sunt sfere Dwemer sau roboți. Primii sunt adversari serioși. Cele mai multe strigăte nu acționează asupra lor, ei primesc mici daune de la săgeți. Roboții sunt ușor de distrus.

Există, de asemenea, șefii - centurioni. Acestea sunt uriașe mașini umanoide. Au lovit inamicul cu aburi. Câteva secunde de ședere sub un astfel de abur va ucide cu siguranță eroul. Prin urmare, trebuie să încercăm să nu cadem sub ele. Cea mai bună strategie este să alergi în jurul centurionului și să lovești rapid. Pentru a face acest lucru, arcul, arbaleta, vrăji de școală de distrugere va face.

În plus față de mașinile Dwemer din temnițe, trăiește Falmer. Acestea sunt creaturi elf. Există mai multe tipuri de phalemes. Unii trag cu un arc, alții se luptă cu o armă corp la corp. Le puteți învinge cu ajutorul unor poțiuni și otrăvuri diferite. La sfârșitul temniței se află un trunchi, unde sunt localizate sulurile necesare. După ce a primit toate sulurile, jucătorul va avansa pe linia de căutare, la sfârșitul căreia va trebui să scoată cerul și să completeze trecerea lui Skyrim 5. Căutările laterale în acest caz vor rămâne.

"Skyrim: Solstym". Quest-uri. trecere

Insula Solsteym situată la nord de Winterhold. Pasajul quest-uri „Skyrim“ de pe această locație începe după atacul asupra cultists Dragonborn. Trebuie sa omori atacatorilor. Acestea vor apărea într-un loc aleatoriu, atunci când un personaj ajunge la un anumit nivel. După ce am căutat corpurile lor, veți găsi note, care a indicat o întâlnire loc cultists. Astfel, căutarea se va porni automat. Pentru a ajunge la insula, este necesar ca mai întâi să ajungă în port. Acolo ia nava să plece Skyrim. Trecerea de quest-uri suplimentare, posibil pe insulă. Este aproape de Morrowind, dar este considerat parte a Skyrim continent. Solsteym (quest-uri, din care pasajul este indisolubil legat de alte linii nu se schimba lumea) - site-ul principal de acțiune.

Termina povestea este imposibilă fără a trece sarcini Dragonborn menționate mai sus. Insula in sine este foarte periculos să călătorească. El este locuita de un mare număr de gheață monștri. Lupta-le mai bine cu ajutorul focului magiei.

„Skyrim“: hoții breaslă quest-uri. trecere

Hoții Guild este în Riften. Ele sunt implicate în furtul. Pentru a obține un prim loc de muncă ar trebui să fie pentru a satisface Brinolfom în piața centrală. El cere ajutor în furtul rubin. Atunci te invit la o gaură de șobolan. Acesta este situat în rigole sub oraș. Pentru a ajunge la clădirea principală, ar depăși multiple „vagabonzi“. Ele nu reprezintă o amenințare, ca pumnii de atac.

Walkthrough quest-uri „5 Skyrim“ va duce neapărat la breasla hoților. Cele mai multe locuri de muncă în această fracțiune dă Brinolf. Pe măsură ce progrese găsiți că șeful hoților este un trădător. După aceea, va fi necesar să se lupte cu el în Dwarven subteran. Pentru lupta este mai bine să folosească arcul și vrăji. Având în vedere că adversarul este capabil să teleportezi pentru a opri dispariția, puteți folosi Creek „Juggernaut“.

După ce a învins liderul unei peșteri începe să inunde apa. Este necesar să se aștepte până când ajunge la nivelul capului statuii în centrul Falmer. Există un pasaj, ceea ce va duce la Skyrim. Side quest-uri, pasajul care dă stealth de calificare vă va ajuta să îndeplinească sarcini de breaslă.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.