FormareEducație și școlile secundare

Concepte de bază ale cinematicii și ecuația

Care sunt conceptele de bază ale cinematicii? Ce face acest lucru pentru știința și studiul a ceea ce făcea? Astăzi vom vorbi despre ceea ce este cinematica care conceptele de bază ale cinematicii au loc în sarcinile și ceea ce înseamnă. În plus, vorbim despre valori, care au cele mai multe ori pentru a face față.

Cinematica. Concepte de bază și definiții

Pentru a începe, să vorbim despre ce este. Una dintre zonele cele mai studiate ale fizicii într-un curs de școală este un mecanic. Ei , în scopul de a fi incerte fizica moleculara, electricitate, optică și alte secțiuni, cum ar fi, de exemplu, fizica nucleară și atomică. Dar să aruncăm o privire mai atentă cu mecanica. Această ramură a fizicii se ocupă cu studiul mișcării mecanice a corpurilor. Aceasta stabilește unele modele și a studiat metodele sale.

Cinematica ca parte a mecanicii

Acesta din urmă este împărțit în trei părți: cinematica, dinamica si statica. Aceste trei podnauki în cazul în care acestea pot fi numite, sunt unele dintre caracteristicile. De exemplu, o lege studiu statică de echilibru a sistemelor mecanice. Imediat vine în minte asocierea cu boluri de solzi. Dinamica studiază legile mișcării corpurilor, dar în același timp, atrage atenția asupra forțelor care acționează asupra lor. Dar cinematicii implicate în aceeași, numai în calculul rezistenței nu vor fi acceptate. Prin urmare, nu au fost luate în considerare în problemele și masa foarte organismelor.

Concepte de bază ale cinematicii. mișcare mecanică

Subiectul acestei științe este punctul de material. Se înțelege ca un corp, mărimea care, în comparație cu un anumit sistem mecanic poate fi neglijată. Această așa-numita corp idealizată, asemănător cu un gaz ideal, care este considerat în secțiunea de Fizica Moleculara. În general, conceptul punctului material, atât în mecanică, în general, precum și în cinematica, în special, joacă un rol important. Cel mai adesea este văzut așa-numita mișcare progresivă.

Ce înseamnă și cum poate fi?

De obicei, mișcarea este împărțită în rotație și de translație. Concepte de bază ale cinematicii mișcare înainte sunt asociate în principal cu valorile utilizate în formule. Pe acestea vor fi discutate mai târziu, dar acum să ne întoarcem la tipul de mișcare. În mod evident, dacă este vorba despre un rotativ, corpul se transformă. Prin urmare, mișcarea rectilinie alternativă a corpului va fi menționat într-un plan sau liniar.

Baza teoretică pentru rezolvarea problemelor

Cinematica, conceptele de bază și formule care ia în considerare acum are un număr mare de sarcini. Acest lucru se realizează prin combinatorica obișnuite. O metodă de diversitate aici - schimbarea condițiilor necunoscute. Aceeași problemă poate fi reprezentată într-o lumină diferită, pur și simplu prin schimbarea soluțiilor sale cu scop. Vrei să găsiți distanța, viteza, timp, accelerația. După cum puteți vedea, opțiunile întreaga mare. În cazul în care condițiile sunt aici pentru a conecta cădere liberă, domeniul de aplicare este pur și simplu de neimaginat.

Valori și formule

În primul rând, vom face o rezervare. După cum se știe, valoarea poate avea o natură duală. Pe de o parte, o anumită valoare poate corespunde la o anumită valoare numerică. Dar, pe de altă parte, aceasta poate avea și direcția de propagare. De exemplu, un val. În optica, ne confruntăm cu un termen, cum ar fi de lungime de undă. Dar dacă există o sursă de lumină coerentă (același cu laser), avem de a face într-un fascicul de unde polarizate. Astfel, valul se va potrivi nu numai valoarea numerică care indică lungimea sa, dar, de asemenea, direcția predeterminată de propagare.

Un exemplu clasic

Astfel de cazuri sunt analogia în mecanica. Să presupunem că avem un cărucior de rulare. Prin natura vectorului de mișcare, putem determina caracteristicile vitezei și accelerației acestuia. Fă-l în traducere (de exemplu, pe o podea netedă) este un pic mai dificil, astfel încât să ia în considerare două cazuri: atunci când vehiculul rulat în sus și în jos, atunci când se rostogolește.

Deci, imaginați-vă că vehiculul se deplasează pe o pantă mică. În acest caz, acesta va fi încetinit în jos, dacă nu este acționat de forțe externe. Dar, în situația inversă, și anume, atunci când căruciorul este rulat de sus în jos, se va accelera. Viteza în cele două cazuri este direcționată spre în cazul în care obiectul este în mișcare. Acest lucru ar trebui să-l facă o regulă. Dar, accelerația se poate schimba vectorul. Când decelerarea este îndreptată în direcția opusă vectorului de viteză. Aceasta explică încetinirea. Un lanț similar de logica poate fi aplicat la a doua situație.

Cantitățile rămase

Tocmai am vorbit despre asta în cinematica funcționează nu numai valori scalare, ci și vectorul. Acum facem un pas înainte. În plus față de viteza și accelerarea soluționării problemelor utilizate caracteristici, cum ar fi distanța și timpul. Apropo, viteza este împărțită în primară și imediată. Prima dintre ele este un caz special al doilea. Viteza Instantaneu - aceasta este viteza de care pot fi găsite în orice moment dat. Pe inițial, probabil, toate evident.

sarcină

O mare parte a teoriei a fost studiată anterior în paragrafele precedente. Acum trebuie doar să dea formula de bază. Dar vom face chiar mai bine: nu uita doar la formula, dar, de asemenea, să le aplice pentru a rezolva problema, în cele din urmă să-și consolideze cunoștințele lor. În cinematica folosit un set de formule, care combinate, se poate realiza tot ceea ce ai nevoie pentru a rezolva. Aici este problema cu cele două condiții, în scopul de a înțelege pe deplin acest lucru.

Ciclistul incetineste după ce a trecut linia de sosire. Oprirea ia luat cinci secunde. Aflați cum a frânelor cu accelerare și frânare distanțe care a trebuit să treacă prin. Distanța de frânare este liniară, viteza finită ia zero. În momentul trecerii viteza liniei de sosire a fost de 4 metri pe secundă.

De fapt, problema este destul de interesant și nu este la fel de simplu ca ar putea părea la prima vedere. Dacă încercăm să luăm distanța în cinematica cu formula (S = + Vot (-) (la ^ 2/2)), nu este nimic nu vom, pentru că avem o ecuație cu două variabile. Ce putem face în acest caz? Putem merge două moduri: în primul rând se calculează accelerarea prin substituirea datelor în formula V = Vo - la sau exprima în accelerare și înlocui-o în formula de la distanță. Să folosim prima metodă.

Astfel, viteza finală este zero. Elementar - 4 metri pe secundă. Prin transferarea valorilor respective în partea stângă și dreaptă a accelerației ecuației atinge expresie. Aici este: a = Vo / t. Astfel, va fi egală cu 0,8 metri pe secundă la pătrat, și va transporta inhibitorie în natură.

Mai departe cu formula distantele. Date cu caracter pur și simplu substitut. Noi primim un răspuns: distanța de oprire este de 10 de metri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.delachieve.com. Theme powered by WordPress.